ជ្រលងទីតាំងមូលដ្ឋានអវិជ្ជមានខ្លាំង
Low Valleys Plinko ចាប់ផ្តើមបាល់មួយនៅទីតេផ្តេកសូន្យ ហើយធ្វើការជំហានឆ្វេង/ស្តាំចំនួន ១២ ដងដោយឯករាជ្យ។ ការឆ្វេងនឹងបន្ថយទីតេមួយឯកតា ចំណែកឯការស្តាំនឹងបន្ថែមមួយឯកតា។ មានផ្លូវសរុបចំនួន ៤០៩៦ ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ ចាប់ពីជួរទី ១ ដល់ ១១ ចំណាត់ថ្នាក់ជួរណាមួយលុះត្រាតែទីតេផ្តេករបស់វាមានតម្លៃអវិជ្ជមានខ្លាំង (តិចជាងសូន្យ) និងតិចជាងទីតេផ្តេករបស់ជួរដែលនៅជាប់គ្នាភាគីឆ្វេង និងស្តាំ។ ជួរចុងក្រោយ និងចំណុចចាប់ផ្តើមមិនត្រូវបានគណនាទេ។ ទីតេអវិជ្ជមានតែមួយគត់មិនគ្រប់គ្រាន់ទេ វាត្រូវតែជាចំណុចទាបបំផុត (local valley)។ ធុងចុងក្រោយតែមួយមិនកំណត់ពិន្ទុទេ។ ការបង្ហាញចលនាបង្ហាញពីផ្លូវដែលបានជ្រើសរើស ហើយមិនកំណត់ប្រូបាប៊ីលីតេតាមរយៈការស៊ម្យូលាស្យុងរូបវន្តទេ។
ការឆ្លងកាត់ជំហានឆ្វេងចំនួន ១២ ដងនឹងបង្កើតផ្លូវចុះចុះជាប់ៗគ្នា ដែលមានពិន្ទុសូន្យ។ ការឆ្លងកាត់ឆ្វេង/ស្តាំប្តូរគ្នា ដោយចាប់ផ្តើមពីឆ្វេង នឹងបង្កើតចំណុចទាបបំផុតនៅជួរទី ១, ៣, ៥, ៧, ៩ និង ១១ ទាំងអស់មានតម្លៃ −១ ដូច្នេះពិន្ទុសរុបគឺ ៦។ ការឆ្លងកាត់ប្តូរគ្នា ដោយចាប់ផ្តើមពីស្តាំ នឹងមានចំណុចទាបបំផុតនៅសូន្យ ដូច្នេះពិន្ទុគឺសូន្យ។ នៅពេលភ្នាល់ ២០ ពិន្ទុសូន្យក្នុងរបៀប Linear នឹងបង្វិលវិញ ២០×០.៩៦/២.៧១៣៣៧៨៩០៦២៥ ប្រហែល ៧.០៧៦ កាក់ មុនពេលបង្គត់ទៅជាចំនួនគត់។
ការបង្វិលវិញបែប Linear, Squared និង Cubed
របៀបដែលបង្ហាញគឺ Linear, Squared និង Cubed ដោយមានទម្ងន់ (ពិន្ទុ+១) ដែលលើកជាស្វ័យគុណ ១, ២ និង ៣។ មធ្យមភាពពិតប្រាកដនៃទម្ងន់លើផ្លូវទាំង ៤០៩៦ គឺ ២.៧១៣៣៧៨៩០៦២៥, ៩.០៩៦៦៧៩៦៨៧៥ និង ៣៤.៦៣៥២៥៣៩០៦២៥។ ការបង្វិលវិញសរុបស្មើនឹងភាគលាភដែលបានកាន់កាប់គុណនឹង ០.៩៦ គុណនឹងទម្ងន់ ចែកនឹងមធ្យមភាពរបស់របៀបនោះ។ ការបង្វិលវិញសរុបនេះរួមបញ្ចូលទាំងភាគលាភផង។ ពិន្ទុសូន្យមានទម្ងន់មួយ និងផ្តល់ការបង្វិលវិញវិជ្ជមានដែលតិចជាងភាគលាភ។ របៀបទាំងនេះផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់ការបង្វិលវិញ មិនមែនប្រូបាប៊ីលីតេផ្លូវទេ។
ឧទាហរណ៍ពេញលេញនៃការឆ្លងកាត់ ១២ ជំហាន
ការបង្វិលទៅឆ្វេងចំនួនដប់ពីរ បង្កើតជាផ្លូវចុះចុះដែលមានពិន្ទុសូន្យ។ ការប្រែប្រួលឆ្វេង/ស្តាំដែលចាប់ផ្តើមដោយឆ្វេងមានចំណុចទាបបំផុតនៅជួរទី 1, 3, 5, 7, 9 និង 11 ទាំងអស់នៅ −1 ដូច្នេះពិន្ទុគឺប្រាំមួយ។ ការប្រែប្រួលដែលចាប់ផ្តើមដោយស្តាំមានចំណុចអប្បបរមាក្នុងមូលដ្ឋាននៅសូន្យ ដូច្នេះពិន្ទុគឺសូន្យ។ នៅកម្រិតភ្នាល់ 20 ពិន្ទុសូន្យក្នុងរបៀប Linear នឹងបង្វិល 20×0.96/2.71337890625 ប្រហែល 7.076 កាក់មុនពេលបង់ប្រាក់ជាចំនួនគត់។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើវាជាគេហទំព័រផ្តល់សេវាផ្លូវការដែរឬទេ?
Ronin47 គឺជាស្លាកស្វែងរក មិនមែនជាអត្តសញ្ញាណអ្នកផ្តល់សេវាដែលបានបង្កើតឡើងដោយការណែនាំនេះទេ។ ronin47.cc គឺជាគេហទំព័រព័ត៌មានឯករាជ្យមួយដែលមានការបង្ហាញល្បែង Low Valleys Plinko ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្លួន។ មិនមានក្រុមហ៊ុន អាជ្ញាប័ណ្ណ អាសយដ្ឋានគណនីផ្លូវការ អ្នកចេញផ្សាយកម្មវិធី ក្រុមហ៊ុនហិរញ្ញវត្ថុ ឬទំនាក់ទំនងសេវាកម្មអតិថិជនណាមួយដែលត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់នៅទីនេះទេ។ ឈ្មោះដូចគ្នា ឬទីតាំងក្នុងលទ្ធផលស្វែងរកមិនបានបញ្ជាក់ពីការពិតទាំងនេះទេ។
តើអ្វីជាអ្នកកំណត់ពិន្ទុ?
Low Valleys Plinko ចាប់ផ្តើមគ្រាប់បាល់ម្តងៗនៅទីតេដេកសូន្យ និងធ្វើការបង្វិលឆ្វេង/ស្តាំដោយឯករាជ្យចំនួនដប់ពីរ។ ការបង្វិលឆ្វេងដកចេញមួយ និងការបង្វិលស្តាំបន្ថែមមួយ។ មានផ្លូវសរុបចំនួន 4096 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ ក្នុងចន្លោះជួរទី 1 ដល់ 11 រាប់តែជួរណាដែលមានទីតេដេកអវិជ្ជមានខ្លាំង និងតិចជាងទីតេដេកជួរដែលនៅជាប់គ្នាភាគីឆ្វេង និងស្តាំ។ ជួរចុងក្រោយ និងចំណុចចាប់ផ្តើមត្រូវបានដកចេញ។ ទីតេដេកអវិជ្ជមានតែមួយគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ; វាត្រូវតែជាចំណុចទាបបំផុតក្នុងមូលដ្ឋាន។ ធុងចុងក្រោយតែមួយគឺមិនកំណត់ពិន្ទុទេ។ ការបង្ហាញចលនាបង្ហាញពីផ្លូវដែលបានជ្រើសរើស និងមិនកំណត់ប្រូបាប៊ីលីតេតាមរយៈការសិក្សាប្រតិបត្តិការរូបវន្តទេ។
តើការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
ម៉ូដដែលបង្ហាញគឺ Linear, Squared និង Cubed ដោយមានទម្ងន់ (ពិន្ទុ+1) ដែលត្រូវបានលើកជាស្វ័យគុណ 1, 2 និង 3។ មធ្យមភាពនៃទម្ងន់ពិតប្រាកដលើគ្រប់ផ្លូវ 4096 គឺ 2.71337890625, 9.0966796875 និង 34.63525390625។ ការត្រឡប់មកវិញសរុបស្មើនឹងភាគលាភដែលបានចាប់យកគុណនឹង 0.96 គុណនឹងទម្ងន់ចែកនឹងមធ្យមភាពម៉ូដ។ ការត្រឡប់មកវិញទាំងមូលនេះរួមបញ្ចូលទាំងភាគលាភ។ ពិន្ទុសូន្យមានទម្ងន់មួយ និងផ្តល់ការត្រឡប់មកវិញវិជ្ជមានដែលទាបជាងភាគលាភ។ ម៉ូដផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់ការបង់ប្រាក់ មិនមែនប្រូបាប៊ីលីតេផ្លូវទេ។
Does96% ប្រកាសលទ្ធផលនៃការលេងមួយដំណាក់កាលទេ?
ម៉ូដនីមួយៗមាន RTP 96% រំពឹងទុកពិតប្រាកដលើផ្លូវ 4096 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ ម៉ូដផ្លាស់ប្តូរទម្ងន់ការបង់ប្រាក់ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរប្រូបាប៊ីលីតេផ្លូវ ឬការវាយតម្លៃ។ នេះគឺជាការរំពឹងទុកលើបាល់ដែលបានបញ្ចប់ មិនមែនជាការធានាសម្រាប់ការលេងមួយដំណាក់កាល ឬភាគរយនៃការឈ្នះទេ។ សញ្ញា ផ្លូវពីមុន និងពេលវេលាបញ្ចេញបាល់ មិនបង្កើនការត្រឡប់មកវិញរំពឹងទុកទេ។ មិនមានការប្រមូលកណ្តាលផ្លូវទេ; បាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ និងត្រូវបានបោះបង់នៅពេល reload មិនត្រូវបានដោះស្រាយទេ។
បាល់ប៉ុន្មានគ្រាប់អាចដំណើរការបាន?
កាតព្វកិច្ចក្នុងមូលដ្ឋានថ្មីចាប់ផ្តើមដោយមានរូបិយប័ណ្ណវិច្ឆ័យ 1000។ ភាគលាភគឺ 10, 20, 50 ឬ 100 ដោយចាប់ផ្តើមដំបូងគឺ 20។ បាល់នីមួយៗដែលត្រូវបានបញ្ចេញនឹងចាប់យក និងបង់ប្រាក់មួយភាគលាភ និងម៉ូដការបង់ប្រាក់បច្ចុប្បន្នរបស់វា។ យ៉ាងច្រើនបំផុតបាល់ 6 អាចកំពុងសកម្ម។ ភាគលាភ ម៉ូដ និងការស្តារឡើងវិញត្រូវបានចាក់សោ ខណៈដែលមានបាល់នៅតែសកម្ម; បាល់បន្ថែមប្រើការកំណត់បច្ចុប្បន្នដែលបានចាប់យក និងត្រូវបានបង់ប្រាក់ដាច់ដោយឡែក។ បាល់ទី 7 នឹងត្រូវបានបដិសេធមិនមានការបង់ប្រាក់បន្ថែមទេ។
អានច្បាប់ Low Valleys Plinko និងព្រំដែនកាតព្វកិច្ចវិច្ឆ័យ។